“舔个锤子,刚落地能有啥好东西,撤,分开找物资。”
突然
砰砰砰
“是手枪。”
露娜王麻溜开躲,没子弹了,赤手空拳上去跟敌人干?不存在的。
即便你可以在王者荣耀里冠绝全场,却未必能在吃鸡的草丛里技压群芳,那怕拥有最顶级物资,说不定还顶不住老阴比的一颗手榴弹,外加一个超级大锅盖,煽死你。
“大吉大利,晚上吃鸡,go,go,go。。”
吾
“卧槽,哪里搞来的车,你不怕被轰死。”
“军用装甲车,轰炸都炸不动,麻溜上车。”露娜王还能说什么,迅速上车,脑袋还光秃秃的,而开车的穆小月竟然搞到了三级头盔,这狗屎运。
咔卡!~
“弹壳落地,有人。”
“在那,撞死他。”
“看我的。”
吾加速,加速
“兄弟,有事好商。。。”
砰!~
有时候开车比机枪扫射更好用,直接碾死,当然,这得看车技,不得不说,穆小月的车技还算可以啊。
“我去舔包!”
露娜王麻溜下车,被碾死的家伙是有头盔的,甭管几级,应该可以舔出。
看着近在咫尺的盒子,露娜王非常激动,盒子具有不透性,相信很多玩家舔盒子的时候心情都是十分激动地,因为我们都不知道盒子里面到底有什么,这也就是游戏设计成盒子的原因,平常咱们拆快递还是拆别人送的礼物,一般都是用盒子装的,所以游戏设计成盒子也是来源于现实生活。
还有盒子更利于游戏的优化,要是吃鸡游戏死亡后都是人的尸体的话,在机场或者某些地区发生大规模的厮杀的话,成堆的人物尸体会让画面变得十分的卡,这一点咱们在出生岛刚进游戏的时候相信大家就有这样的感受,一进游戏的时候非常的卡,有一部分原因就是玩家建模需要花费很大的资源。
最后则是减少血腥暴力画面,死掉之后变成盒子而不是尸体,相信在很大的程度上也是为了减少这种血腥暴力的画面,通常玩家被射杀之后身体上都是弹孔和血迹,这样血腥的场面对于一个游戏的口碑而言也是很不好的影响的,所以变成盒子的话,更加符合社会的价值观。
但很多玩家认为,其实还有一个点,那就是要是死掉之后还是人的话,那岂不会可以让很多玩家都装尸体嘛?而且有时候在路上遇到尸体还以为是个人,搞不好就被吓一跳呢~
砰!~
队友溃死!~
“我靠,有狙击手,救我。”
舔包不料被一枪爆头,露娜王简直内心问候了躲在暗处的狙击手几百遍了。
吾
启动装甲车辆,立马挡住狙击的视野,下车,以装甲车为掩体,救人。