在这一中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中,王者荣耀将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。
除此之外,王者荣耀将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
王者荣耀上线以来,陆续受到了广大用户的欢迎,目前已经是手游界的一哥,与此同时,相关部门也关注到,如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活,”王者荣耀开发团队有关负责人表示:“游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们会采用更加严格的措施。”
实际上,国家新闻出版总署就发布了关于保护未成年人身心健康实施络游戏防沉迷系统的通知,针对基于电脑上的客户端游戏和页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康“游戏时间,玩家的收益降为0。
“目前国内还没有移动手游防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑,”王者官方该负责人表示。
第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。
第三板斧:强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入王者荣耀进行游戏。
总而言之,12周岁以下含12周岁未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线,所以大家如果不想匹配到小学生,不防在晚上九点过后才进行游戏。
“带不动,你去单排吧。”
“平时装比笑哈哈,一看战绩零杆八。”
“闪开,劳资要拿五杀。”
“你个坑,求求你别送了。”
“我凭本事跑的路,为什么说我卖队友。”
“那我也是凭本事补的刀,为什么说我抢人头?”
“顺风浪,逆风浪,你浪你麻痹。”
王者荣耀游戏确实不错,但是其中的玩家的实力毕竟还是有区别的,特别是一群小学生们,不是所有人天生都会玩游戏,玩的好的人会说他们是坑,但是大家不都是一步步从坑里走出来的吗?作为坑,也要有底气啊,什么抢人头,什么瞎带节奏,各凭本事,为毛说我?且你的战绩,比我更差。