我看后一阵恍惚,总有种说不出来的怪异感。
问题出在哪里,我又有些想不明白。
妈妈这时候敲门,在外面叫我吃饭了。
我放下了档案,带着持续的困惑,出了房间。
“怎么了啊,老哥?”妹妹伸手戳了戳我的额头。
我皱着眉头,被她这么一戳,我没怎么样,她先咯咯咯地笑起来,又按了两下。
我避开了妹妹的手,端起了饭碗,“没什么,在想工作上的事情。”
“哦。你们不是签约都签好了吗?”妹妹夹了菜,一边吃,一边含糊地问道。
“签约好了,但还有其他的事情要做啊。”我回答道。
妹妹点点头。
“你也不要太辛苦了。”妈妈劝道,“周休日还要想这些。好好休息啊。”
“没什么。我自己知道的。”我点点头。
吃完晚饭,回房间再看到档案,我将那些文字又看了一遍,没有发现蹊跷。但那种如鲠在喉的感觉,让我很不舒服。
我打开了笔记本,将u盘插了进去,将录音重新听了一边,又打开了小米上传的那个游戏视频。
视频文件一打开,首先看到的就是有些界面。
《搜·灵》正式版的界面是灰黑色色调的,很常见的恐怖游戏风格。画面右半边是公寓楼,左半边有选项。背景音是淅淅沥沥的雨声,伴随着时不时的雷鸣声,画面中还会出现一闪一闪的闪电特效。虽然有些简陋,但气氛十足。
测试版中就没有那么多花样了。画面少了点质感,有点儿像是新手作画和大师作画的区别,细节上比较缺乏。
举例来说,测试版公寓楼就是一栋灰色的大楼,但在正式版中,大楼上斑驳的涂料都隐约可见。
测试版没了音效,特效,左半边的游戏选项框也只是简单的方框。
小米的介绍滔滔不绝:“这款游戏是个人独立制作的一款恐怖解密小游戏,在s官网上可以免费试玩。写了测试版,作者也表示后续会进行优化,像是这个画面,还有背景音什么的。不过,游戏质量应该是很可以的,我看了下评论……”
鼠标点击到了开始栏中的窗口,将游戏官方发布页面给打开了,能看到游戏下的评论。差评有,但都在抱怨游戏没有音效,画面差强人意。对于游戏中的npc和故事剧情,大多是好评。
鼠标滚动,翻到了上面的游戏介绍。
“我们可以看到这个啊。这个制作者野心相当大啊。不知道是噱头还是什么……百种结局。这个不知道是真的还是假的。不过看评论……”
屏幕又滚到了评论区那里。
“……这个游戏的死法非常多,花样百出,一不小心就会踩雷,马上就挂了。瞬死。而且没存档。不知道我要死多少次才能通关啊。现在都没看到有人通关的。”
屏幕窗口切换到了游戏窗口。
“我其实之前就玩过两次了,死了两次了,太惨了。不过,大致掌握这个游戏制作者的思路了。”