第919章 打猎游戏?(三更)(2 / 2)

“新项目的话,会好好利用最新的人工智能系统,这次将会是让玩家们耳目一新的游戏……”

钱鲲愣了一下:“店长你是说《精灵世界》吗?”

陈陌瞥了他一眼:“那是你要负责的。”

钱鲲:“……或者我们要做个《动物世界》?”

陈陌笑了笑:“差不多吧。”

在座的众人还是比较费解的,因为目前而言,好像全世界的设计师都没有太想好新的人工智能系统到底该怎么利用。

这东西你说它厉害吧,确实挺厉害,有意识的人工智能啊,想想就非常的唬人。

但是仔细想想,能拿来做什么呢?

它最关键的作用,就是让动物显得更像动物而已,但是要说数据分析、智能家居等方面,并没有什么明显的进步。

做跟动物有关的游戏?也难怪钱鲲的第一反应是做《动物世界》了……

虽说有很多跟动物有关的电影、,但跟动物密切相关的游戏?

……好像还真想不到什么特别好的做法。

此时,投影上面显示出了设计概念稿的标题。

《怪物猎人》。

钱鲲挠了挠头:“怪物……猎人?这是个打猎游戏?”

其他人也是各自有各自的猜测。

“fps游戏吗?到森林中去打猎?”

“嗯……打猎游戏的话倒是能挺好地利用新的人工智能系统,就是别最后做成步行模拟器就行了。”

“可是标题是‘怪物猎人’而不是‘动物猎人’啊,难不成是西幻题材的?”

陈陌有些哭笑不得,把设计概念稿往下拖了一下。

“说是打猎游戏的话倒是没毛病,只不过玩家要打的是这东西。”

画面上,一只巨大的古龙张牙舞爪,正在作势欲拍;两个巨大的翅膀上满是密密麻麻的尖刺,庞大的身躯布满坚硬的外壳,头顶上的两根巨大尖角更是令人胆寒。

这是一只名副其实的庞然大物,甚至比绝大多数西幻故事中的古龙都要显的更加恐怖,与他相比,画面右下角的人类显得渺小不堪,只能抬着头仰视。

画面最近处的人类双手举着一把足有一人多长的巨剑,旁边的人类则是张弓搭箭,粗大的箭支简直就跟一支长矛无异。

钱鲲惊了:“冷兵器战斗?感觉和黑魂很像啊!玩家们又要回忆起被怪物支配的恐惧了吗?”

也确实,平行世界中的人们看到这种场景,第一反应都是《黑暗之魂》。毕竟《黑暗之魂》中也有很多巨大的古龙,玩家也是挥舞着大剑,跟这张图的感觉挺像。

陈陌想了一下:“嗯……其实区别还是很大的。”

“比如?”钱鲲问道。

陈陌微笑着回答:“《黑暗之魂》的boss战时长在10分钟左右,这游戏的boss战时长嘛……半个小时。”