阿尔萨斯回身细瞧,发现组成整个黑云的赫然是面容模糊、形体黯淡的怨魂鬼群。如此数量的3阶怨灵想要扑杀6阶的亡灵骑士虽不可能,可一旦被它们缠上,亡灵骑士的速度必然锐减,到那时紧蹑在后的食尸鬼和僵尸就能发挥出它们的兵海优势了。
一个不行上十个,十个不行上一百个,一百个不行上一千个……数量堆积到一定程度,就是蚂蚁也能啃死一头大象。
阿尔萨斯苍白飘逸的长发在迎面而来的厉风中飞扬,一声轻喝,黑锋骑士团陡然加速,把食尸鬼撇开了一小段距离,也把他从队首锋刃的位置让到了队尾拖后的位置。
听着身后尖锐刺耳的啸叫愈发临近,阿尔萨斯身上灰黑戾气凝聚,化为了3片不断旋转的“无光之盾”。法术盾刚刚形成,上面就扑簌簌的异响不断,扑到近前的怨灵抓挠、撕咬齐出,并不时的冒出凄厉的摄魂尖叫。
只有2级的“无光之盾”可架不住它们如此疯狂的攻击,很快就轰然炸裂,与此同时,围在阿尔萨斯身侧的众多怨灵也倒了大霉。一股黑色的腐臭之水在半径30米的所有怨灵身上陡然出现,所有怨灵立时宛若被强酸泼过,身躯冒出阵阵青烟,尖锐的鬼啸倏忽间就变成了真正的惨嘶。
所有被“无光之盾”反弹伤害攻击到的怨灵立时成了无头苍蝇,在半空胡冲乱撞,一时三刻后就因为体内的核心怨念被腐蚀而化为了飞灰。只此一下就让黑云的前部瞬间清空了一小块。
不得不说灵体类生物法术抗性太低,只要是早有准备,灭杀起它们来,那真是一杀一大片。
前锋遭受挫折的鬼云立刻四散,放弃了这个看似最可口的美食,转而开始追逐其余的亡灵骑士。死亡骑士身上发散出来凶戾之气过于浓郁,让怨灵也为之颤栗,远远地绕开,只敢去骚扰等阶稍弱的暗黑骑士和骨马骑士。
不过一方是3阶的灵体,一方是6阶的高级亡灵,等阶差距过大,怨灵的摄魂魔音根本无效。只有化为实体的幽灵一击还算能给亡灵骑士带来一点点威胁,不过化为实体可是一把双刃剑,也给了亡灵骑士攻击它们的机会。即使不用附着黑暗力量,亡灵骑士的攻击也能一击毙命,给飞旋盘绕的灵体带来巨大伤害。
一旦某个骨马骑士受创过巨,阿尔萨斯就会拍马赶到。先是胯下超级骸骨战马一个“抗拒火环”驱赶开苍蝇般可恶的怨灵,然后一个“死亡缠绕”扔到骨马骑士身上,灵体们刚才付出巨大伤亡所做的努力就白费了。
在此不得不提到,阿尔萨斯所能带给骑士兵种的巨大助益就在于恢复力+2,这使黑锋骑士团在原来强大冲击力的基础上,又成了最耐磨的钢铁长龙。有阿尔萨斯这个能奶、能扛、能回复的超级肉盾在,黑锋骑士团想要减员都有些困难。
在极速奔驰中,阿尔萨斯也没有忘记观察整个战场局势。当他发现对方的追击阵型已经被已方拉扯成了一条不断延伸扭曲的破碎链条时,立刻掉头回冲。单薄的食尸鬼战线可挡不住亡灵骑士的集群冲锋,哪怕食尸鬼和怨魂比对方多十倍以上,可只要困不住对方的左右穿插,就无法在局部把自己的数量优势堆积起来形成战术优势。
一群笨拙缓慢的亡灵步兵跟在对方后面吃尘,亡灵骑士逮住机会就是一顿狠杀,绝不给它们聚成兵海的时间和空间。
左右冲杀下,占据了整个战场9成9数量优势的防守一方反而损失惨重,而黑锋骑士团则一员未损,这样的结果让人无法接受。因此沉寂未动的怨魂山上又一团黑云冲上天际,向着战场这里俯冲下来。
总算来了!
看到新的黑云中无数个形体面貌清晰可见的艳丽女妖,阿尔萨斯满意的点点头。正主总算露头了。
正在疯狂践踏蹂躏食尸鬼的黑锋骑士团立刻马头一转,开始真的向远方逃去。只有百人的骑士团欺负欺负食尸鬼和幽灵怨魂还没啥大问题,可要真的和成群的进阶女妖对上,即使能够杀退对方,自己的伤亡也不会太小。毕竟成型的女妖可都是拥有自己天赋法术的,成群结队而来,已经相当于一群能飞行的施法者了。