不过利用灵魂权限查看到3者的能力时,血魔终于满意的点了点头。
血法!世上从此将会多了一个新的能力谱系。
进阶后的吸血鬼王已经退化成了1级血法,身体素质还保持在原本9级的程度,却初始就掌握了3个技能:血液涌动、血之狂暴和吸血共生。
血液涌动,血系被动法术,能察知周围敌对目标的血液流动,从而掌握其位置。
血之狂暴,血系主动法术,使受术者陷入对血液的极度渴望之中,忘记施法、远程攻击能力,转而疯狂的攻击身边最近的生物。
吸血共生,吸血鬼天赋能力,能在附近友军的吸血攻击中沥取能量,缓慢修补自身或者复活战死的队友。
作为一个裸的一级新人,这样的技能和这样的身体素质已经完全可以和一头食人魔血拼而不败,由此可知进阶后的生物发展潜力之大。
这还能叫吸血鬼王吗?这完全是一个新的物种了!
哪怕很少过问墓园的发展,只是一心扑在自己能力提升上,血魔也能预感到这种新的兵种或许才是墓园的未来。
短暂的停留过后,队伍收回了所有的哨探,又开始了向下的摸索。
进入幽暗地域中层的下半部时,具有特异技能的野怪也多了起来,血魔也需要打起万分的小心,否则一个不小心就是兵力上的折损。在吸血鬼还没有进化出吸血共生之前,每一次战死就是真正的死亡,根本不存在补救的机会。所以每一战血魔都要身先士卒,冲锋在最前面,承担了最大程度的攻击伤害。
在血魔的精心呵护下,3个吸血鬼王也顺利的成长为了4级,又多了3个血系技能:血雾、嗜血渴望、血弹术。
血雾,血系主动法术,以血液制造一个外人无法看透的水雾区域,可以移动。
嗜血渴望,血系被动法术,当附近有生命低于20/30/40/50 hp(隐身单位减半)出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。
血弹术,血系主动法术,以血液为引,发射出一个伤害巨大的特殊飞弹。
由此可知,身为血法的吸血鬼王每一次升级除了身体素质的提高,还能天然从血脉力量中获得一个血系法术,这种进化模式有点像是术士的发展路线。
从这点来分析,血法性价比上已经完全超越了其4阶墓园兵种的身份,在某种程度上可以和5阶的尸巫相提并论,甚至在潜力上还犹有过之。
但是与实力成正比的,也是这种进阶生物的难以获得。这3个吸血鬼翻开履历看看,都是最早出现在墓园队伍里的一批元老级吸血鬼。经历了一年多大小无数战场,才侥幸存活下来的,这次李洵在搜刮吸血鬼队伍时一股脑的都塞到血魔这里了。也幸好它们遇到了在血系上别有建树的血魔,否则李洵在无法察觉它们已经处于进阶边缘的情况下,很可能就把它们当成可消耗物品牺牲在某个凶险的战场上了。
在地底世界兜来转去的血魔队伍,终于在踩遍了所有野怪巢穴后,在一个峡谷沟底找到了向下的廊道。沿着这条盘旋向下的狭窄廊道走了近半个小时,血魔队伍进入了一个巨大洞穴,并在那里发现了一个夺心魔城市。
认真的说,这其实是一个奥术帝国时期的遗迹。尽管历经了几千年的岁月侵袭,开辟在巨大洞穴里的大部分建筑都已坍塌倾倒,但是那些坚固的底部结构框架依然留存着,标绘出了一个个曾经或宏伟、或华丽的殿堂、大厅所在的位置。不管它们以前有多么富丽堂皇、肃穆,可在这一刻,都已沦为了众多不死生物的巢穴。
这些鹊巢鸠占的外来客们可没有半点身为客人的自觉,反而充满了当家作主的热情,看到血魔一行,立刻开心的围拢了上来。
4个只剩下皑皑白骨的骷髅一瘸一拐的绕过一道坍塌的石墙,张开双臂直扑了过来。这样的低阶亡灵要力量没力量,要速度没速度,被几个吸血鬼狠狠地一爪,就把包裹着魂火的颅骨给揪了下来,失去头颅的骷髅顿时散架,稀里哗啦散落了一地。
血魔从吸血鬼手中接过了一个骷髅颅骨,仔细辨识了一番,心里很快有了数。同样身为不死生物,野生的低阶亡灵不可能会主动袭击位阶远高于它的吸血鬼的,所以当血魔把精神力延伸到骷髅魂火中时,感知到了契约的存在。
这不是自由游荡的野生亡灵,而是被别人奴役的看门狗。