当然不是,“胖狐狸”先生还不至于这么小家子气。事实上他和麾下全体工程法师总是会尽可能用比较廉价的低阶法术帮雇主解决问题。照他自己的说法,“帮雇主少花钱多办事是工程法师最基本的职业道德”,这样雇佣双方合作愉快,将来雇主拿到新工程还会请他们帮忙。至于那些奸滑自私的工程法师,可能一时占得便宜,然而最终会被所有雇主列入黑名单,再也接不到大生意。
既然如此,工程法师们为何采用“化石为泥”而非更为便宜的“柔石术”?
这个问题说穿了其实有点可笑,因为奥术施法者根本学不会“柔石术”!
建筑工程当中广泛被使用的“柔石术”是一个2环神术,而到目前为止还没有人能够开发出这个神术的同阶奥术版本,这就导致工程法师无法习得“柔石术”,承建方只能请德鲁伊出手施展这个法术。
罗兰还发现同样在工程中广泛应用的“塑石术”对法师和术士而言是一个4环奥术,对德鲁伊和牧师而言则是3环神术。那么根据上述“柔石术”的规律,是不是由德鲁伊提供“塑石术”服务比请法师出手更便宜?
然而事情并不那么简单。
ps柔石术(ftenearthandstone)
变化系[土]
等级:德鲁伊2,土2
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
区域:10-ftsare/level
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
当法术施展时,影响区域内所有暴露在外的天然泥土和岩石都会软化。湿土变为泥沼,干土变为沙尘,岩石变为柔软易塑的粘土。法术影响区域为10英尺见方,深度为1至4英尺,这由该区域土地的硬度或弹性决定。魔法的、增强的、被包覆或加工过的石头都不受影响。土系和石系生物不受影响。
陷入泥沼的生物必须通过反射豁免,否则被困1d2轮,且无法移动、攻击或施法。通过豁免的生物可以以半速移动,但无法在这地面上奔跑、冲刺。
松散的沙尘不如泥沼麻烦,但是区域内的生物还是只能以半速移动,也不能在这地面上奔跑、冲刺。
变成粘土的石头不会妨碍行动,却可以任意切割、捏塑或挖掘,以进入之前无法探索的区域。
尽管柔石术对包覆着的或被加工过的石头无效,但是会影响洞窟顶和垂直峭壁。通常这会造成山崩,因为它会使地基松动。
将此法术施展于建筑物附近的地面会导致它下沉,从而使之受损。但是多数坚固的建筑只会受到损坏,不会崩塌。