说起来明明这么简单,可为毛北美那么多的强队就不能妥善处理这一点?
连yth神话前几局在这个点上都是表现的有心无力,这到底是tb战队的上野太强,还是说这些战队都是猪,永远不知道针对tb的上野来大做文章?
好吧。
这一次伍兹和现场观众的担忧还真是说到了yth神话的心里。
事实上,在对面诺手加狗熊确定以后,选了乌鸦上单的lld,就下意识的脸色一变……整个人都是如坠冰窟,觉得这把自己超鬼都有可能!
还好lonely的声音在这个时候响起,直接让lld去下路抗压,说这把无论如何都不能养肥那个诺手,因为他们在载入游戏的时候看到诺手带的是风暴骑士的狂涌,召唤师技能也选择了闪现和疾走!
有这终极天赋和召唤师技能在,维克托轮子妈妄想在团战里轻易风筝诺手可能就不是那么容易。
所以诺手的发育必须得收到干扰,千万不能和上把船长一样才十来分钟就以一敌三直接无敌!
lld点头表示自己明白。
打tb这种战队,废掉他上野中的任何一个,就基本上是等于拿下!
反正自己的乌鸦打团的时候随随便便混起来,而老张的诺手一旦装备跟不上,就很容易陷入输出没输出坦克又坦不起来的双重窘迫处境。
这么想着,yth神话这边也就对这一局的走势有了个大概的心理准备……
但在tb比赛室,林晓也正好是在和老张说着这个问题。
老张对此的建议是,要么先藏着不出来等对面露头了他再上线去专门对乌鸦,大不了亏损几个小兵的经验和经济,这一点他能够用自身实力给追回来;
要么,就是无所谓你的换线,塔下抗压等小规模团战支援,如果没机会就一直等到打团,至于前期的节奏,就全部交给敢选狗熊的林晓!
可惜。
这两个建议全被林晓毫不犹豫的否决。
前者没必要……那么极端的抓对线,会让酒桶住在乌鸦的那一路,他们不一定就能杀穿乌鸦复制半决赛的壮举;
后者不可能……哪怕是林晓也不敢说自己一个人就能兼顾三路和野区,保证他们不在yth神话的全线压制下不直接崩盘;
老张必须得帮自己,要不然他这闪现和疾走等于白带,天生就被对面领先一个能够随时支援的传送!
所以,林晓仅仅是眯着眼稍微一思忖,就想到处理这个点的最佳方式。
老张正常去对线;
对面肯定会换线让布隆和轮子妈前来双人线压老张;
然后我们找一波机会让死歌去吸引到酒桶……
确定上路没人之后,他直接和老张的诺手暴起而战,2vs2,顶着对面虚弱治疗等一系列召唤师技能以及对诺手的等级压制,强行打架……拼一波操作,秀一波悍勇,出其不意的在换线路打出优势!(未完待续。)